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Mit Eingangsbuch, Inventarkarte und Computer. 40 Jahre Inventarisierung und Objektdokumentation im LWL-Museumsamt für Westfalen Hartmann, Manfred 2018

Kannste das mal deepln? | künstliche Intelligenz revolutioniert die Sprachübersetzung : die Kölner Firma DeepL kann das besser als GoogleTranslate, und doch hat Übersetzer Andrew Wakeman keine Angst Mingels, Guido 2018

Industrie 4.0 und Zukunftsperspektiven 2018

EDV-Basisprogramm für öffentliche Bibliotheken | auf dem Weg in die digitale Zukunft Ehlen, Dirk; Hollendiek, Sarah 2018

Mitten im Wissen | 200 Jahre Universitäts- und Landesbibliothek Bonn Meyer-Doerpinghaus, Ulrich; Albrink, Veronica; Buchholz-Oelmeier, Christa; Hertrampf, Susanne; Lannert, Volker; Universitäts- und Landesbibliothek Bonn 2018

Römerradwege als "Mobile Discovering" | Annäherung an vergangene Welten per App Kessel, Winfried 2018

Archive im Quadrat | Instagram für Archive Odendahl, Tim 2018

BA "Digital Games" | Cologne Game Lab der TH Köln Bartholdy, Björn; Czauderna, André; Freyermuth, Gundolf S. 2018

Jung, dynamisch, online, dabei? | eine Potenzialanalyse des Internets zur Gewinnung Jugendlicher für Beteiligungsprozesse Bradtke, Alexandra 2018

Der DIID-Monitor Online-Partizipation Schöttle, Sabrina; Steinbach, Malte; Wilker, Nadja; Witt, Theresa 2018

Mehr Bürgerbeteiligung durch Online-Partizipation? | auf der Basis von Forschungsergebnissen und praktischen Erfahrungen von Kommunen in Nordrhein-Westfalen (NRW) werden die Vorteile der Online-Partizipation dargestellt und Thesen zu den Ergebnissen und Wirkungen von Beteiligungsverfahren entwickelt Möltgen-Sicking, Katrin; Mauve, Martin 2018

Die E-Learning-Landschaft der Universität Duisburg-Essen - Lerntools und Systeme im Überblick Heinrich, Sandrina; Petschenka, Anke; Striewe, Michael 2018

MA "Game Development and Research" | Cologne Game Lab der TH Köln Bartholdy, Björn; Czauderna, André; Freyermuth, Gundolf S. 2018

Wie macht man einen Makerspace? | die Methode: Design-Thinking, das Thema: Medienpass Lins, Maike 2018

Digitalisierung in Jobcenter und Arbeitsagentur | Jobcenter Düsseldorf und Arbeitsagenturen in NRW bauen E-Service Schritt für Schrittt aus Stephan, Volker 2018

Flexibles Lernen mit digitalen Medien ermöglichen | strategische Verankerung und Erprobungsfelder guter Praxis an der Universität Duisburg-Essen Ackeren-Mindl, Isabell van; Ackeren-Mindl, Isabell van; Kerres, Michael; Kerres, Michael; Heinrich, Sandrina; Heinrich, Sandrina; Waxmann Verlag 2018

Kölner Militärkirchenbücher Reinhardt, Horst; Junkers, Günter 2018

Uni Bielefeld: Zehn Jahre FDM | Gründung eines Kompetenzzentrums 2018 Knorn, Barbara 2018

Histrhen | Rheinische Geschichte wissenschaftlich bloggen Hermel, Jochen; Kaltscheuer, Christoph 2018

Ein schwieriger Patient mit einer Nasennebenhöhlen-Problematik - Ein E-Learning-Fall aus der Klinik für Hals-Nasen-Ohren-Heilkunde an der Medizinischen Fakultät der Universität Duisburg-Essen Mäker, Daniela; Schlüter, Anke; Stuck, Boris; Arweiler-Harbeck, Diana 2018

Digitalisierung als Chance für berufsbegleitende Weiterbildungsstudiengänge | Erfahrungen und Erkenntnisse aus Online-Masterstudiengängen der Universität Duisburg-Essen Wolff, Karola; Weichelt, Thomas 2018

Erste Schritte mit DiPS.kommunal. Elektronische Langzeitarchivierung bei der Stadt Münster im Verbund mit dem LWL Gussek, Anja 2018

Wie Gaesdonck eine "Gute Schule" sein wird oder jetzt schon ist | Anmerkungen zum Medienkonzept Bergers, Rudolf 2018

MA "Digital Games" | Cologne Game Lab der TH Köln Bartholdy, Björn; Czauderna, André; Freyermuth, Gundolf S. 2018

Smart city | wie smart ist Düsseldorf? : das VIVID-Spezial 2018

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